posted by 버 피 2011/01/27 00:04
게임을 만들 때 잘나간 게임의 속편, 인기있는 원작의 게임화, 인기가 있는 타이틀을 모방으로 리스크를 줄이고 수익창출에만 신경써서 만들어야하는가......?
[지금 존재하는 데몬즈소울을 출발점으로 해서, 원점회귀라는것을 베이스컨셉으로 정하고
그 결과, 잘팔리는걸 생각하지 말자 라고 생각했습니다. 프로듀서입장에서는 어쩌면 자격미달이다. 하지만 수익을 따지면 순수한 재미를 추구하지 못하게 된다.]  라는 게임에 있어서의 재미를 강조하고 있습니다. ^^ 아래링크를 참조.

1.  http://www.ruliweb.com/ruliboard/read.htm?num=85599&table=game_ps04&main=ps


p.s 두번째는 올라오는데로 추가하겠습니다.

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posted by 버 피 2010/10/25 12:07

http://uxfactory.com/866

확실히 안드로이드 아이폰과 다른 ui를 내세워 호평을 받는 것 같습니다. 큼직한 타일 아이콘이 터치하기에 굉장히 편할듯하네요 ^^

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posted by 버 피 2010/10/14 21:33

http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2010101402010631747002

ui가 이쁘기도 해야겠지만 터치했을 때 빠르게 응답하지 않는다면 사용자는 매우 답답해 할것이다라는 내용이군요. ^^

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posted by 버 피 2010/10/13 20:58
http://blog.meson.kr/232

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posted by 버 피 2010/10/12 21:59

http://brand.pandora.tv/my.mosaicnet/39138175

안드로이드 ui 레이아웃 기술세미나 동영상입니다.

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posted by 버 피 2010/10/12 00:02
http://www.neoearly.net/2464326?_top_tistory=new_text

동영상도 있으니 참고하세요 ^^

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posted by 버 피 2010/10/11 23:23
안드로이드 ui 이미지들 모음입니다.

http://www.monsterdesign.co.kr/telecommunication_content.htm   (2009~2010년 별로 정리가 되어있네요)




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  1. targeted visitors 2012/01/06 05:30  Addr  Edit/Del  Reply

    감사합니다

posted by 버 피 2010/10/04 21:39
http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html

영어라서 번역이 필요하겠습니다 ^^;

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posted by 버 피 2010/09/28 22:04

http://www.kimstar.pe.kr/blog/174?category=20

안드로이드 UX가이드 개인 블로거 세미나 발표 자료

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posted by 버 피 2010/09/27 21:20
Google I/O 2010에서 발표한 Android UI design patterns PDF문서 다운로드 
http://monodream77.blog.me/130091205509

안드로이드 ui 가이드입니다.

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